約 3,436,342 件
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/18.html
このままコピペして、必要な部分を改変して使用してください。 ◆前スレ XXXXXXXXXXXXXXX(前スレのタイトル) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/XXXXXXXXXXXXXXX(前スレのアドレス) 関連サイト 【戦国大戦-15XX 五畿七道の雄-公式HP】 http //www.sengoku-taisen.com/ 【大戦界】 http //ebtaisen.com/ 【wiki】 http //www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/ 【公式SNS】 http //www.famitsu.com/guc/ 【SNS】 http //sen.sensns.com/ 【したらば掲示板】 http //jbbs.livedoor.jp/game/51675/ 【専用あぷろだ】 http //www.taisen2.x0.com/card/upload.php ◆次スレは 930、無理なら 940へ、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること! 二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。 910を過ぎたら携帯自重 ◆関連スレ (それぞれのスレッドの最新版アドレス) ■よくある質問 (戦国大戦wiki内リンク) http //www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/465.html Q. 突撃や鉄砲のアクションがうまくいきません。 A. カードを叩くのではなく手のひらで覆うようにして台に押し付けると反応します。 Q.舞計略に転進や誘導(移動系妨害)って有効? A.どちらも効果範囲に入っても移動しない。ただし啄木鳥戦法のように誘導以外の効果がある場合はそちらだけ効果がある。 Q.戦国の1Cて三国志の1Cと同じ? A.同じです。 Q.名前で使用可能な漢字が見つからなかったのだけれど? A.ここ(http //www.sengoku-taisen.com/play/play0401.html#chara)から音訓探してください。 Q.家宝の効果を教えてください。 A.武力UPは1つまで、武力以外は一番上の効果がちょっと上がる 統率 統率 統率 なら 2+1+1 等 ■初心者向けデッキ構築 (戦国大戦wiki内リンク) http //www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/47.html 大戦国、その他キャンペーンが行われる場合は追記されたし。
https://w.atwiki.jp/nogyo/pages/8.html
w3m-2ch w3m-2ch http //www.geocities.jp/smug5680/ w3mのLocal-CGIとして動作するシェルスクリプトです シンプルで軽快な2ちゃんねるブラウザを目指しています
https://w.atwiki.jp/luv_wantan/pages/6.html
Neo Steam ネオスチーム part** Neo Steam(ネオ・スチーム)は過去でも未来でもない、不思議な蒸気の世界を舞台に みんなと冒険する新感覚オンラインRPG(ロールプレイングゲーム)です。 個性溢れるキャラクターに、ファンタジー溢れる未知のエネルギー「ネオ・スチーム」で遊びは無限大! 友達と一緒にNeo Steamで冒険しませんか? ■9月10日(日) 23 00 第2次クローズドベータテスト終了 ■9月15日(金) 17 00 オープンβテスト開始 ※※詳細は公式サイトにて!!※※ ■公式サイト http //ns.clubhanbit.jp/index.asp ■Wiki ttp //wikiwiki.jp/neosteam/ ■情報サイト ttp //www.mmo-station.com/neosteam/ ■外部板 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/32502/ 前スレ Neo Steam ネオスチーム part-- http //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/--- 【ネオ】Neo Steam質問スレ【スチーム】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/--- 次スレは 950が立ててね。無理だったら 970が立ててね。 ■第1次クローズドベータテストから第2次クローズドベータテストでのアップデート内容 ■ローカライズの全般的なクオリティの向上 -キャラクター名、地名などの変更 -文字化けの修正 -クエストなどに使われる用語、日本語の整理 ■特に報告の多かった不具合の修正 -キーボードによる自動攻撃ショートカットの実装 -ほぼすべてのスキルに対するクールタイム(待ち時間)の調整 ■アイテムシステムのアップデート -アイテムオプションの追加 -アイテムオプションのランダム化 ■アイテム生産システムのアップデート -Lv3 ~ 6 のノーマル防具を生産項目から削除 -Lv40以下の装備の生産成功率を100%に設定(代わりに、必要な材料の数が 増加します) -統合飛行地図を生産項目に追加 ■その他のアップデート -各国家ガードNPCからソウルクリスタルをドロップ -カメラ視点の調整 -ターゲッティングに関する表示を修正 -武闘場の開場時間変更(10時→9時) -序盤モンスターの再出現速度向上 Lv1~26のモンスターの再出現速度が2倍になります ※※1次テストの選択国家・キャラクターのデータはワイプされます。 ※※本テストのデータも、次回テスト時ワイプされます。 ◆種族について◆ 性別は種族ごとにほぼ固定。人間♂タルン♂エルフ♀ポム♂♀ 種族ごとに職業の向き不向きは一応設定されているが、高Lvでも僅かな差。好きな職業をやるべし 種族特性 人間:NPCとの売買が微妙にお得 タルン:移動速度が速い エルフ:アクティブ敵に狙われにくい(敵反応範囲が狭い) ポム:装備要求Lvが下がる 種族の苦手職◆ タルン: 魔道 エルフ: 戦士 ヒュム: 技術 ポム: 放浪 ◆各職業の名前◆ 戦士 ┣バーサーカー ┃┣技術:ウェポンマスター ┃┗神秘:魔戦士 ┗パラディン ┣技術:ディフェンダー ┗神秘:テンプラー 魔法師 ┣ウィザード ┃┣技術:ルーンキャスター ┃┗神秘:ウィザード ┗プリースト ┣技術:ゴッドコラー ┗神秘:サマナー 放浪者 ┣アーチャー ┃┣技術:トラッカー ┃┗神秘:チェーサー ┗シーフ ┣技術:シャドウワーカー ┗神秘:ビコン 技術者 ┣アルチザン ┃┣技術:アーティファクトメーカー ┃┗神秘:ブラックスミス ┗ガンナー ┣技術:アニメーター ┗神秘:エンジニア ◆テイムMOBについて◆ ジェントルとついたモンスターをテイムすることで始めてMOBを使役できる。 テイムできるMOBはLV5、LV15、LV25、LV35、LV45...95? 同時に2体使役できない。 使役中は餌を与える必要がある。 テイムMOBが死んでしまうと再度テイムしにいかなくてはならない。 テイムMOBは出し入れ可能。 ヒールで回復可能。 名前の変更可能。 固有のスキルを使用する。 テイムMOBは基本的にその場所のMOB平均Lv-3~5の温厚が生息している。 (MOBの平均Lv20の場所に温厚MOBLB15が生息) ◆召喚獣について◆ いつでも召喚可能(ただし召喚時間スキルLV3で16分、クールタイム15分) 召喚獣のLVはスキルLV2でLV11、スキルLV3でLV21、31、41、51... 同時に2体召喚できない。 餌は不要。 召喚獣はいつでも消去・再召喚可能(ただしクールタイムに注意)。 ヒールで回復可能。 名前の変更可能。 国家によって召喚獣の見た目が違う。(技術:ゴリ・・・犬、亀 神秘:犬、竜) 近接タイプは物理攻撃、遠距離タイプは魔法攻撃(単発攻撃しかしない) 近接・遠距離は個別にクールタイムが存在する(近接消して、すぐ遠距離召喚可能) ネオスチーム運営チームです。 9月15日(金) 17 00より、ネオスチーム「オープンβテスト」を 行うことを発表いたします。 ネオスチーム「オープンβテスト」は、正式サービスに先がけて 大規模な同時接続状況での安定性、ゲームバランスの最終的な調整を 目的として実施いたします。 今回のオープンβテストでは、クローズドβテストで寄せられた 多くの要望と報告及び各種データを下にした調整を行い実施されます。 主な変更点は、「ローカライズの修正」、「一部ゲームバランスの修正」、 「サーバー構成の変更」となります。 またオープンβテストに先駆け、ゲームクライアントの先行ダウンロードを 9月13日(水)より開始いたします。 なお、第二次クローズドβテスター様はクライアントをアップデート することでオープンβテスト時にそのまま継続して使用することが可能です ネオスチーム オープンβテスト概要 ■参加資格 倶楽部はんびっとの会員様全員 ※倶楽部はんびっと(http //www.clubhanbit.jp/)の会員登録・年会費は無料です。 ■オープンβテスト用クライアント 9月13日(水)より、公式サイト(http //www.neosteam.jp/)にて公開予定です。 ※第二次クローズドβテスター様はクライアントをアップデートすることで そのまま継続して使用できます。 ■開始日時 9月15日(金)17 00より ■テスト内容 ゲームバランスの確認 サーバー負荷テスト アップデート部分の確認 バグおよび日本語表記の確認 ■所属国家の選択について 所属する国家は、キャラクター作成時に選択可能となる予定です。 初めに所属する国家を選択後、キャラクター作成となります。 ※内容は予告なく変更される場合があります。あらかじめご了承ください。
https://w.atwiki.jp/spangya/pages/5.html
【2chスレテンプレ】 1 発売・開発元:TECMO オリジナルのPC版開発元:NtreevSoft 対応機種:Wii 発売日:2006年12月2日(本体と同時発売) 価格:5800円 公式サイト:http //www.tecmo.co.jp/product/pangya/ Wiki http //www23.atwiki.jp/spangya/ 2 【ゲーム仕様】 基本はSeason2、キャラだけカズがいる。胸揺れ・パンチラあり、声なし。 パスワードはWii本体固有ID使用らしいので、ソフトを複数買っても無駄? Wii→PCのコスチュームは水着のみ.、出したいキャラのパンヤフェスタを全クリするともらえる。 【FAQ】 キャラ・衣装等がでない → パンヤフェスタをやるとショップに並ぶ PPがたまらない → ICで転がして稼ぐのが楽 PCより面白い? → 人それぞれ いきなり買うのはためらわれる → PC版やれ コース攻略が分からない → PC版の攻略サイトを見るといい 3 Wii版で使えるパスワードは以下のとおり。 ただし、キャラ、コスゲットはそれぞれ一人分しか使用できない ちなみにキャラ、コス共に普通にゲームを進めても入手可能 ケン (キャラ)RXENCKCI (コス)EQDEHRMR エリカ (キャラ)AWERGITE (コス)IFNFQHAU ダイスケ (キャラ)EZIGSTAD (コス)JLITUSFH セリシア (キャラ)AYLNMBEC (コス)JYNLWJBF マックス (キャラ)XPBGCTKM (コス)OGHSPBTL クー (キャラ)HPXLODCK (コス)KHAZNPGL アリン (キャラ)NINDAZMA (コス)PNWFJESA コロボットアズテック TGQRIJOK スエゾーアズテック OWEGTPDS 4 Wii連動PC版水着まとめ 分かりやすいステータス一覧 ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1268.jpg パンヤ公式 ttp //www.pangya.jp/support_notice_view.aspx?seq=818 Wiiパンヤ ttp //www.tecmo.co.jp/product/pangya/pc.html 逆毛 ttp //www.tecmo.co.jp/product/pangya/popup/054.html カニ ttp //www.tecmo.co.jp/product/pangya/popup/058.html ダイスケ ttp //www.tecmo.co.jp/product/pangya/popup/068.html セシ ttp //www.tecmo.co.jp/product/pangya/popup/072.html アリン ttp //www.tecmo.co.jp/product/pangya/popup/094.html 変態 ttp //www.tecmo.co.jp/product/pangya/popup/137.html クー ttp //www.tecmo.co.jp/product/pangya/popup/141.html 逆毛 ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1163.jpg カニ ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1154.jpg カニ2 ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1155.jpg ダイスケ ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1246.jpg セシ ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1280.jpg セシ2 ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1281.jpg アリン ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1162.jpg 変態 ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1274.jpg クー ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1220.jpg クー2 ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1275.jpg カズ ttp //pangya-up.ath.cx/cgi-bin/up/src/pangya-up1225.jpg コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jikkyomin/pages/410.html
解説 「百錬の覇王と聖約の戦乙女」の実況スレでの敬称である。 最初はこのような言われ方であったが徐々に「HIP三郎」へ、さらに「スルト三郎」へと敬称変化が異世界転生物の中でももっとも激しい作品となった。 AA 雑談 ログのタイトル ログのURL
https://w.atwiki.jp/aquosphonesh12c/pages/18.html
■スペック ■OS Android 2.3.3 ■CPU MSM8255T 1.4GHz ■ROM 2GB ■RAM 512MB ■ディスプレイ 4.2インチ NEWモバイルASV液晶(3D表示対応) ■解像度 960×540 QHD ■8MCMOS×2 ツインカメラ(3D動画撮影対応) ■HSDPA 下り14Mbps対応 ■連続通話時間:280分/連続待受時間:430時間 ■GPS/赤外線/ワンセグ/お財布ケータイ/ HDMI/DLNA/テザリング対応 前スレ docomo AQUOS PHONE SH-12C Part7 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1306547081/ 取扱説明書 http //www.nttdocomo.co.jp/support/trouble/manual/download/sh12c/index.html ■おサイフケータイ設定用アドレス WAON http //www.androidzoom.com/android_applications/shopping/waon_nyti.html EDY ※「おサイフケータイWebプラグイン」のアップデート必須 https //market.android.com/details?id=jp.edy.edyapp http //twitter.com/#!/edynow/status/71888874435125248 QUICPay https //market.android.com/details?id=jp.quicpay.starter ANA Skip https //market.android.com/details?id=jp.co.ana.android.tabidachi マクドナルド かざす会員証 https //market.android.com/details?id=jp.co.mcdonalds.android モバイルSuica 2011年7月23日4時サービス開始を予定しています。 [PDF] http //www.jreast.co.jp/press/2011/20110517.pdf ヨドバシカメラ ゴールドポイント http //www.yodobashi.com/ec/support/service/mobile/osaifu/index.html ビックカメラ ビックポイント http //www.biccamera.co.jp/shopguide/service/point_keitai/index.html#pointuser ※ヨドバシ、ビックともにレジで登録が必要なので注意。 JAL 会員証/ポイントカードは2011年中対応予定 ※空席照会や航空券の予約、運行状況などのアプリは以下 http //www.jal.co.jp/k-tai/android_app/dom/ 6 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/05/25(水) 09 24 31.65 ID RkNDSnEd ■microSDHC 32GB通販テンプレ(バルク品やノーブランド非推奨、フリーズやプチフリの恐れあり) 東芝製チップ採用 microSDHCカード class4対応 SD変換アダプタ付 (簡易包装品)\4480- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004005000015/order/ SanDisk/サンディスク microSDHCカード CLASS2 (海外リテール品)\4980- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004002000019/order/ サンディスク microSDHCカード CLASS4対応 SD変換アダプタ付\4980- http //www.flashmemory.jp/shopdetail/004002000018/order/ 上海問屋セレクト 32GB Class4 microSDHCカード\4499 http //www.donya.jp/item/18814.html 上海問屋セレクト microSDHC(マイクロSDHC)カード 32GB 高速転送 Class10 \6499- http //www.donya.jp/item/18997.html 但し量販店行くと32GBで15800円ぐらいするので注意した方がいい。 Amazonは以下の2種 Sandisk microSDHC 32GB サンディスク 海外パッケージ品\5470- http //www.amazon.co.jp/dp/B003OQPWE6/ Kingston 32GB microSDHC Class 4 Flash Card SDC4/32GB \5980- http //www.amazon.co.jp/dp/B0046XAROG/
https://w.atwiki.jp/fittle/pages/16.html
part 12 (2012/10/13 - http //anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1350109227/ part 11(※スレタイは誤り) (2010/03/17 - 2012/10/13) http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1268836916/ part 10 (2009/02/21 - 2010/03/17) http //pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1235149826/ part 9 (2008/09/26 - 2009/02/21) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1222431408/ Part 8 (2008/07/20 - 2008/09/27) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1216510841/ Part 7 (2008/06/15 - 2008/07/21) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1213518010/ Part 6 (2008/05/15 - 2008/06/17) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1210861396/ Part 5 (2007/08/13 - 2008/05/16) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1186987573/ Part 4 (2006/11/04 - 2007/08/12) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1162579588/ Part 3 (2006/06/02 - 2006/11/02) http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1149175555/ Part 2 (2005/10/1 - 2006/06/02) http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1129567671/ Part 1 (2005/04/10 - 2005/10/18) http //pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1113108095/
https://w.atwiki.jp/sampleisbest/pages/181.html
開発環境 Microsoft Visual C# 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Windows フォーム アプリケーション プロジェクト名 Jien2ch プロジェクト プロジェクトの保存 [ソリューションのディレクトリを作成]にチェックを付けておくと、 ソリューションに新しいプロジェクトを追加する時にプロジェクトの階層が整う。 フォーム 名前:Form1 プロパティ Text Jien2ch Size 800, 600 コンテナー/SplitContainerをForm1上にドロップ。 名前:splitContainer1 プロパティ FixedPanel Panel1 コモン コントロール/TreeViewをPanel1上にドロップ。 名前:treeView1 プロパティ Dock Fill コモン コントロール/TextBoxをPanel2上にドロップ。 名前:textBox1 プロパティ Dock Fill MultiLine True ScrollBars Vertical クラスライブラリ ソリューションに新しいプロジェクトを追加。 テンプレート:クラス ライブラリ 名前:Lib2ch Class1.csは削除。 Lib2chに以下の新しいフォルダーを追加。 Data IO Model 各種クラスを追加。 +Lib2ch +Data +Data.cs +IO +IO.cs +Model +BbsMenu.cs Jien2chプロジェクトの参照設定にプロジェクトLib2chを追加。 参考 C#で2ch専用ブラウザをつくろう 専ブラ開発への道 と~く2ちゃんねる Form1.cs using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using Lib2ch.Data; using Lib2ch.Model; namespace Jien2ch { public partial class Form1 Form { public Form1() { InitializeComponent(); #region 板一覧 BbsMenu bbsMenu = new BbsMenu(); List BbsMenuItem bbsMenuList = bbsMenu.GetMenuList(); System.Text.StringBuilder sb = new System.Text.StringBuilder(); foreach (BbsMenuItem item in bbsMenuList) { TreeNode childNode = new TreeNode(); childNode.Text = item.BbsName; childNode.Tag = item; // 親ノード検索 TreeNode[] node = treeView1.Nodes.Find(item.Category, false); if (node.Length == 0) { TreeNode parent = new TreeNode(); parent.Name = item.Category;// 検索用 parent.Text = item.Category;// 表示用 parent.Nodes.Add(childNode); treeView1.Nodes.Add(parent); } else { node[0].Nodes.Add(childNode); } sb.Append(item.Category + item.BbsName + item.Url + "\r\n"); } textBox1.Text = sb.ToString(); #endregion } } } Data.cs namespace Lib2ch.Data { // ファイル結果 class FileResult { public string[] Line;// 行リスト } // 板一覧アイテム public class BbsMenuItem { public string Category;// カテゴリ public string BbsName;// 板名 public string Url;// URL } } IO.cs using System.IO; using System.Net; using System.Text; using Lib2ch.Data; namespace Lib2ch.IO { class FileManager { public FileResult StandardCheck(string dir, string host, string file) { FileResult fileResult = LocalReader(dir + file); if (fileResult == null) { // サーバーからダウンロード Download(dir, host, file); fileResult = LocalReader(dir + file); } return fileResult; } FileResult LocalReader(string path) { try { FileResult fileResult = new FileResult(); fileResult.Line = File.ReadAllLines(path, Encoding.Default); return fileResult; } catch { return null; } } bool Download(string dir, string host, string file) { if (!Directory.Exists(dir)) { Directory.CreateDirectory(dir); } try { WebClient wc = new WebClient(); wc.DownloadFile(host + file, dir + file); return true; } catch { return false; } } } } BbsMenu.cs using System.Collections.Generic; using Lib2ch.Data; using Lib2ch.IO; namespace Lib2ch.Model { public class BbsMenu { const string _CateStart = " BR BR B "; const string _CateEnd = " /B "; const string _BbsStart = " A HREF="; const string _UrlEnd1 = " TARGET=_blank "; const string _UrlEnd2 = " "; const string _BbsEnd = " /A "; FileManager _File = new FileManager(); public List BbsMenuItem GetMenuList() { // ファイルの有無 FileResult fileResult = _File.StandardCheck( "./Log/", "http //menu.2ch.net/", "bbsmenu.html"); if (fileResult == null) return null; // 解析処理 return BbsMenuParsing(fileResult.Line); } List BbsMenuItem BbsMenuParsing(string[] data) { List BbsMenuItem list = new List BbsMenuItem (); string category = null; foreach (string line in data) { int index1 = line.IndexOf(_CateStart); if (index1 != -1) { int index2 = line.IndexOf(_CateEnd); if (index2 != -1) { int start = index1 + _CateStart.Length; category = line.Substring(start, index2 - start); } } if (category == null) continue; BbsMenuItem item = BbsMenuFindLine(line, _BbsStart, _UrlEnd1, _BbsEnd); if (item == null) { item = BbsMenuFindLine(line, _BbsStart, _UrlEnd2, _BbsEnd); } if (item != null) { item.Category = category; list.Add(item); } } return list; } BbsMenuItem BbsMenuFindLine(string line, string word1, string word2, string word3) { int index1 = line.IndexOf(word1); if (index1 == -1) return null; int start1 = index1 + word1.Length; int index2 = line.IndexOf(word2, start1); if (index2 == -1) return null; int start2 = index2 + word2.Length; int index3 = line.IndexOf(word3, start2); if (index3 == -1) return null; BbsMenuItem item = new BbsMenuItem(); item.Url = line.Substring(start1, index2 - start1); item.BbsName = line.Substring(start2, index3 - start2); return item; } } }
https://w.atwiki.jp/travjp4brg/pages/16.html
2ch ブラウザゲーム Travian JP4 スレッド履歴 最も上が現行スレ 新村ゲー Travian JP4 part19http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1249743443// 新村ゲー Travian JP4 part18http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1248937458/ 新村ゲー Travian JP4 part17http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1247931925/ 新村ゲー Travian JP4 part16http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1246942675/ 新村ゲー Travian JP4 part15http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1245471369/ 新村ゲー Travian JP4 part14http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1244679522/ 新村ゲー Travian JP4 part13http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1243919512/ 新村ゲー Travian JP4 part12http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1243043753/ 新村ゲー Travian JP4 part10 (実質11)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1242489444/ 新村ゲー Travian JP4 part9 (実質10)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241866747/ 新村ゲー Travian JP4 part8 (実質9)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1241075449/ 新村ゲー Travian JP4 part7 (実質8)http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239978571/ 新村ゲー Travian JP4 part7http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239978545/ 新村ゲー Travian JP4 part6http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239648587/ 新村ゲー Travian JP4 part5http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239398917/ 新村ゲー Travian JP4 part4http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239199621/ 新村ゲー Travian JP4 part3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1239032485/ 新村ゲー Travian JP4 part2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1238833685/ 新村ゲー Travian JP4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1237810790/
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2ch,あやしいわーるど,ふたば☆ちゃんねる 2ch,あやしいわーるど,ふたば☆ちゃんねる2chネットワーク社会への影響 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件概要 2ちゃんねるが受けた被害 韓国語サイトが受けた被害 韓国語ドメインユーザー アメリカ企業 あやしいわーるど2ちゃんねるとの確執 ふたば☆ちゃんねる2ちゃんねるとの関係 2ch 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 2ちゃんねる(にちゃんねる)は、日本屈指のアクセス数を誇る電子掲示板サイトである。略して「2ちゃん」「2ch」などとも表記される。西村博之(通称「ひろゆき」)、中尾嘉宏(ハンドル名「夜勤 ★」「FOX ★」)のほか、削除人などで構成される運営陣によって管理されていたが、2009年1月2日にPACKET MONSTER INC.という企業に譲渡されたと発表された[1][2]。掲示板利用者は2ちゃんねらーと呼ばれる(「ねらー」、「ちゃねらー」とも略称される)。 ネットワーク社会への影響 まず2ちゃんねる自身が所属するネットワーク社会について述べる。良くも悪くもネットワーク社会への影響を与えている。 2ちゃんねる上で不評な団体・作品のサイトの掲示板は、2ちゃんねらーと思われる訪問者により集中的に煽り、荒らしの被害を受けるケースが多い。標的にされたウェブサイトの利用者も2ちゃんねらーの攻撃対象にされて、罵詈雑言を浴びせられることが多々ある。このため、2ちゃんねるからと思われる閲覧者をリファラやNGワード機能を用いてアクセス禁止にしているサイトもある。しかし、これらの対応がさらに煽り人たちや、荒らしに火をつけることもある。このような活動をする2ちゃんねらーは、ユーザー各自が責任を持つなり、適切な対応するなりスルー(無視)するなりすればいいという反論をすることもある。これは少々堅い言い方に置き換えるならば「2ちゃんねるを利用するときにはメディア・リテラシーの高さが要求される」ことに他ならない。いかに投稿に秘められた情報の把握や取捨選択ができるかが、2ちゃんねるの利用や2ちゃんねるへの影響行使には欠かせないといえよう。しかしながら、ユーザー層が比較的若いこと、日本における情報教育が未達の現状を考えれば、迷惑行為を楽しんで開き直るのは、単なる詭弁という見方もある。 また2ちゃんねるは、西村をはじめとした運営ボランティアおよびユーザのほとんどが、セキュリティに関する意識が低いといわれており、アクセス量に対して管理者が少ないので、DoS攻撃やゼロデイアタックの実験場に適しているとも言える。2003年にはクロスサイトスクリプティングの手法で半角二次元板にブラウザクラッシャーが埋め込まれたこともある。また利用者が急激に増加しため、ユーザのコンピュータ・リテラシーは平均して低いとされる。近年は減少傾向にあるものの、しばしばブラウザクラッシャーへのリンクが貼られる。サーバのURLを2ちゃんねるに書くだけでも、ユーザーのアクセスが集中してDDoS攻撃となることもある。いずれにしても、総じてトラフィック上の負荷に与える影響は大きい。このため、2ちゃんねるのサーバはそのほとんどが安定性に定評のあるTyan製マザーボードが用いられており、また膨大なネットワーク負荷に耐えるためにアメリカ・サンフランシスコ市内の、通称「365 Main」と呼ばれるインターネットエクスチェンジ網直結のインターネットデータセンターに設置されている。 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件(かんこくじんによる2ちゃんねるへのサイバーテロじけん)は、2010年3月1日の午後1時ごろから大韓民国のネットユーザーとされる大量のインターネットユーザーが日本語電子掲示板サイト2ちゃんねるへのDoS攻撃により通信障害を発生させサーバーダウンさせたサイバーテロ事件。2010年3月2日現在で把握されている被害額は約2億2000万円に上っており、FBIが捜査に着手している。 なお、3月1日は韓国では祝日(三一節)である。 概要 2010年2月23日に韓国語ネットコミュニティ「ネイバー」や「ダウム」上で、「2ちゃんねるにバンクーバー五輪のスケート競技でのキム・ヨナに対する採点への疑義や、ロシアでの韓国人留学生襲撃事件に対する賛美の書き込みがあること」への"報復"を目的とした「正当なテロ対応カフェ」や「愛国志士の連盟協会」と称するサイトが開設された。このサイトには10万人規模の韓国語ネットユーザーたちが集結しDDoS攻撃のためのプログラムが掲載されるなど2ちゃんねるへのサイバーテロの拠点となった。 2ちゃんねるのサーバーを管理運営するアメリカ合衆国サンフランシスコのPacific Internet Exchange社(PIE社)の声明によると、3月1日午前11時40分頃から、2ちゃんねるの一部のサーバーに対し、韓国を主な発信源とするbotを使用した大量のアクセスがあり、サーバーおよびネットワークの負荷が上昇し、ついには同社が運営する米国政府関連機関のサーバーを含め、2ちゃんねるのサーバーがダウンした[7]。攻撃手口は、集団でF5(リロード)を連打したり特定の攻撃プログラムを使ったDDoS攻撃であり、特に「vip掲示板」「ニュース速報掲示板」が攻撃対象となった。 同日夕、PIE社は2ちゃんねるのサーバーをすべて停止させ、攻撃の発信源となったIPアドレスからの通信を遮断する措置をとったのち、サービスを復旧した。この対策および韓国の祝日である三一節の期間が終了したことにより、障害は収まった。 これによって、2ちゃんねるの管理会社やアメリカ政府機関など複数のサイトに被害が生じ、サンフランシスコ市警察やFBIが捜査に乗り出すこととなった。3月2日現在、把握されている被害額は約250万ドルに上るとされている。 3月3日、4日にも攻撃を受けているがサーバーダウンなどの重大な影響は無かった。 2ちゃんねるが受けた被害 3月1日昼ごろから2ちゃんねるにアクセスできない状態が続いたが、3月2日夜には攻撃が収まりいくつかのサーバーが復旧した。しかし、翌日の昼になっても約3分の1のサーバーは復旧されず、夜になってようやくdubaiサーバーを除く全てのサーバーが復旧した。この事件の観測サイトによると2010年3月3日 18時57分度重なるサイバー攻撃によってdubaiサーバーが故障し、dubaiサーバー内の全てログが消滅。運用情報版によると、dubaiサーバーのデータは救出困難であると報告されている。完全に故障してしまっていて他のサーバーで板を再構築すると報告されている。 特に、芸能やテレビ等のエンターテイメント系掲示板の被害が多い。dubaiサーバー自体は物理的にすぐ復旧したが、事件から数日経ってもまだ板は再構築されていない。板が復活するまで時間がかかると判断したユーザーは類似掲示板や無関係な掲示板に流れ新しくスレッドを立てている。 3月8日、dubaiサーバーにあった掲示板はyutoriなどのサーバーに移転することになった。この日のうちに60歳以上、ハード・業界、なんでもあり、モーニング娘。 (狼) 板、ネトゲ実況の5板が移転、翌日には全板がyutoriサーバに移転した(ログがすべて消滅しているため実質的に新設状態)。 また以前からミラーリング停止状態であったchangi、namidameサーバーも少なからず被害を受けており、8日に新サーバーへ移転した(サーバーの名称は変わらず)。 韓国語サイトが受けた被害 一部のネットユーザーが韓国語サイトを攻撃し、韓国の民間外交使節団「VANK」や韓国大統領府のサイトが攻撃を受け、アクセス速度の低下が発生した。 2ちゃんねるではサイバーテロへの反撃に否定的な意見が多く、賛同を集めたり大規模なコミュニティが形成されることはなかった。一般ユーザーから隔離されている一部の掲示板から小規模な反撃が行われた。 韓国語ドメインユーザー 2ちゃんねるへの攻撃が継続して行われる中、韓国ドメインの2ちゃんねるの内容を翻訳しているサイトに誤爆する事態まで発生、加えて2ちゃんねるへの攻撃が成功すると、一部ユーザーにより対象が2ちゃんねるから韓国国内サイト及びGoogleへと矛先が変わってしまった事により、最終的にはインターポールが出動するという噂が韓国内に一気に広まり、事態は収束へ向かった(ICPOは法執行機関の連絡機関・協議体なので、特別な事情がない限りは自ら逮捕する事は無い)。今回攻撃に参加したユーザーの大半は、2ちゃんねるのサーバーが日本ではなくカリフォルニアにあることを知らなかった者が多く、FBIが捜査に乗り出した件について後悔している者も居る一方で、「ガセネタ」であるとして、3月6日に第二次攻撃の計画を企てた者がいたが、結局発生しないまま収束を迎えた。 アメリカ企業 2ちゃんねるのサーバーが置いてあるアメリカのPIE社は法的措置を検討しており、2010年3月2日、PIE社はアメリカ連邦捜査局と協力し、攻撃に関する情報収集と調査に乗り出し、FBIが今回発生したテロの首謀者割り出しを進める方針である事を明らかにした。この件ではサンフランシスコ連邦準備銀行及びアメリカ軍の一部サーバーなど米政府の重要な機関も影響を受けたという。Big-Server.comの担当者は今回の事件に関して、アメリカ企業に対してサイバー攻撃を行ったドイツ人が逮捕されアメリカで2年間服役した前例があると述べている。 あやしいわーるど 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 あやしいわーるどは、かつて日本最大であったアンダーグラウンドサイト群で多数の匿名チャットなどから成り立つ。ぁゃιぃわーるどと記載される事も多い。当初の開設者は芝雅之(ハンドル「しば」)。日本インターネット黎明期におけるアンダーグラウンドサイトの嚆矢とされる。 2ちゃんねるとの確執 2ちゃんねるの規模があやしいわーるどに比べてあまりにも巨大になり過ぎたため、ギコ猫やツンデレなど、あやしいわーるど発祥のマスコットや各種アスキーアート、スラング、「半年ROM」などを「2ちゃんねる発祥」だと誤解する者が多くなり、こうしたことから「パクリ文化で成り立った上に、あやしいわーるど発祥の文化を我が物顔で語るな」といった住人の憤慨が絶えない。 もっとも、対立していると考えているのはあやしいわーるど利用者のみであり、当の2ちゃんねる利用者はあやしいわーるどの存在すら知らない事が多い。利用者の数も桁違いであり、単にあやしいわーるど利用者が対立意識を持っているという事に他ならない。 現在の2chに代表される中央集権型管理システムを持った掲示板は日本の官僚システムや、中央サーバが全ユーザーの管理を行うハイブリッド型P2Pファイル共有ソフトWinMX等の構造と酷似しており、特定の話題についての検索や話の流れを追うことはすばやく行えるが、中央にダメージがあったときに全体が麻痺する。そのため現在の2chは完全な自治と完全なログに守られた空間であり、もはや自由な匿名掲示板とは言い難い。 この点であやしいわーるどは、初代管理人であった「しば」の引退後は特に、複数の管理人が独自に運営する複数のチャットの集合体となり、それぞれの管理人の個性が反映されたチャットまたは掲示板を利用者が好みで選べる形式へと変貌した。良い意味で捉えれば無政府状態で、中央サーバを持たずにP2Pによってネットワークが形成されるファイル共有ソフトWinnyと同じ構造を持っており、官公庁の干渉や局地的アクセス攻撃にも耐えられる形態をなしている。そのためあやしいわーるどは、他の匿名掲示板と比べて壊れにくいと言える。 逆に考えれば既にあやしいわーるどというコミュニティは形骸化している事になる。 管理方針は一定ではなく各掲示板の管理者の思惑のみに依存しているため、管理人の嫌いな言葉を吐いた・匿名で書き込んでいる管理者を煽った等の理由でプロバイダごと永久BANされる事も珍しくない。 ふたば☆ちゃんねる 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ふたば☆ちゃんねる(☆は読まない)とは、日本国内に存在するインターネット上の電子掲示板群の一群である。オタク系・アングラ系の画像掲示板としては2010年現在その活動が最も活発なものの一つであり、ネットワーク上に様々な流行語や新作画像、コラージュ画像等のネタを供給している。いつまで経っても「生まれたばかりの掲示板」であると自称している。略称はふたば、双葉など。 2ちゃんねるとの関係 2ちゃんねるの避難所として設立されたため当初ユーザーのほとんどは2ちゃんねる住民であった。そのため2ちゃんねる用語や2chアスキーアートの書き込み、ネタの相互的なやりとりが頻繁に行われ、かつて2ちゃんねるとは姉妹的な関係にあった。しかし、反2ch的性格を持つあやしいわーるどや1ch.tv、自動アンケート作成等からの住民流入、あるいは2chに失望した元住民の移住などが増え、ネットランナー事件以降にじわじわと排他的空気が膨らんでいたことも影響し、「ふたばの空気が乱れる」と反2ちゃんねるを声高に叫ぶユーザーが増加した。そのため、2chを「壷」、2ch住民を「チャンコロ」と呼び、ふたばでの2ch的な語の使用の是非等を巡る激しい言い争いが見られる時期もあった。 現在でもそうした火種は残っており、2ちゃんねる寄りの文化やふたばの空気を解さない人の流入を強く拒絶する住民も存在する。アスキーアートや語尾のw(笑いや嘲笑を意味する)など、使う者は荒らしや嫌がらせと認知され無視されることが多い。2ちゃんねるの文化を色濃く反映しているニコニコ動画についても、強い拒否反応を生じる住民もいる(ただし各板の文化による)。 ニコニコ動画を基本的に嫌っているとされている板についても、例えばシューティングゲームスレッドにおいて YouTubeにはない貴重なプレイ動画や、同じくYouTubeにはないマイナー格闘ゲームの高レベルな対戦動画 の話題の流れになった場合は、「ニコですまんが」との一文を沿えリンクが貼られることも多々見受けられる。 逆にそれらの外来的な文化に対して拒絶反応を起こす人間には注意を受けるという、二次裏独特の光景も日茶飯事の如く目にする。 「ニコですまんが」との文も沿えずリンクを貼るだけの住人に対しては、基本的に完全に無視されるか槍玉に挙げられてニコニコからふたばちゃんねるを知り、最近になって二次裏を閲覧するようになった、所謂「お客様」のレッテルを貼られることもあるが、そのスレッドを閲覧している住人の主観とそのスレッドの流れによってはこの限りではない。 また、本来ふたば発祥でブームとなった作品・キャラであるにもかかわらず、2ch発祥と混同されたり、全く発祥が認知されない場合もあった。あまりにもふたばの手を離れ、ふたば特有の味付けも為されないほどブームになると、逆にふたばでは下火になるという現象も発生している。 ふたば住人自身がふたば外で発祥を声高に宣伝するような動きは少ない。前述のように、流入したユーザが板の雰囲気を乱すことを嫌う為、逆に外ではふたば(二次裏)の名前を出さないようにしようとする空気のある板もある。 ドメインを所持しているマリオネットコーポレーション社は2ちゃんねる及び画像ちゃんねるの広告代理店であり、2ちゃんねるへの広告についても募集を行っている。 トップページ